
Dietro al gatekeeping sui Souls (e alle proposte per eradicarlo)
Con l’uscita del DLC di Elden Ring Shadow of the Erdtree, che si è contraddistinto per un livello di difficoltà persino maggiore rispetto a quello già elevato...

Harold Halibut – Cosa c’è dietro un’utopia?
Recensione di Harold Halibut, videogioco di debutto del team tedesco Slow Bros. realizzato interamente a mano con una grafica in stop motion e una trama incentrata sul...

Dovremmo smetterla con le “trailer analysis”
Se vi è una certezza, nel discorso videoludico, è che alla pubblicazione di un trailer d’annuncio segue sempre una copiosa rassegna di commenti ad un tempo eruditi...

Perché i videogiochi simulativi sono divertenti
L'artico espone il tema della differenza tra gioco e lavoro partendo da una considerazione sui videogiochi simulativi, ovvero quei videogiochi in cui viene proposta una qualche attività...

Ci sono sempre più videogiochi, ma non abbiamo il tempo di giocarli
Il mercato videoludico è sempre più ricco di proposte di ogni tipo eppure, il tempo sembra essere sempre meno.

Lucca Comics & Games 2023 – videogiochi tra passato e futuro
È un inizio di novembre particolarmente piovoso quello del Lucca Comics & Games 2023, la nota kermesse toscana che – anche sulla scorta dell’entusiasmo per la “ripartenza”...