Luca Bavutti


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9 Dicembre 2024
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Celeste – Crescita ed accettazione

Celeste, sviluppato e rilasciato da Maddy Makes Games Inc. nel Gennaio del 2018 e vincitore dei premi come miglior gioco indipendente e miglior gioco d’impatto ai The...

27 Novembre 2024
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È giusto lasciar morire un videogioco?

Nei mesi scorsi è spuntata una petizione online intitolata Stop Killing Games. Creata da Ross Scott, conosciuto anche come Accursed Farm, questa iniziativa punta ad impedire agli...

16 Ottobre 2024
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Musei in (video)gioco – Videogames e divulgazione

L’atto di videogiocare è strettamente legato all’apprendimento. Completare un’esperienza videoludica vuol dire anche apprendere le sue regole e sistemi: quali comandi usare in determinate situazioni, come risolvere...

8 Ottobre 2024
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Tripla A o indie? – Classificazione delle produzioni videoludiche

Quando si parla di produzioni videoludiche ci sono due fattori principali da tenere in considerazione: i team di sviluppo (numero di sviluppatori, la loro esperienza e le...

27 Settembre 2024

Lorn’s Lure – Incoerenza videoludica

Avrei tanto voluto scrivere una recensione di Lorn’s Lure piena di commenti positivi e complimenti verso Rubeki, il solo developer canadese, creatore di questa esperienza tanto peculiare...

10 Settembre 2024

Infanzia videoludica – Come i primi approcci ai videogiochi possono influenzare come giochiamo

Tempo fa discutevo con un mio amico a proposito dei nostri generi videoludici preferiti e di quello che cerchiamo in un videogioco. Mentre lui preferisce una trama...